原贴地址https://www.cnblogs.com/prayer521/p/5850803.html用stm32的配置GPIO来控制LED显示状态,可用ODR,BSRR,BRR直接来控制引脚输出状态.ODR寄存器可读可写:既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平。管脚对于位写1gpio管脚为高电平,写0为低电平BSRR只写寄存器:[color=Red]既能控制管脚为高电平,也能控制管脚为低电平。对寄存器高16bit写1对应管脚为低电平,对寄存器低16bit写1对应管脚为高电平。写0,无动作BRR只写寄存器:只能改变管脚状态为低电平,对寄存器管脚对于位写1相应管脚会为低电平。写0无动作。刚
遗传算法看了好久才把遗传算法搞懂,附一个链接这个是我看过有关遗传算法讲解最详细的一篇https://blog.csdn.net/ha_ha_ha233/article/details/91364937什么是遗传算法遗传算法是用于解决最优化问题的一种搜索算法。从名字来看,遗传算法借用了生物学里达尔文的进化理论:“适者生存,不适者淘汰”,将该理论以算法的形式表现出来就是遗传算法的过程。主要过程初始化一个种群,种群中的个体DNA表示种群中的个体进行交叉变异产生后代根据后代中每个个体适应度进行自然选择、优胜劣汰不断迭代产生最优种群例子以求解二元函数为例,体会遗传算法如何解决最优化问题defF(x,y)
前言:在C语言中我们已经学习过数组,接下来,我们再主要学习一下Java中的数组,在Java中,数组变得更加高效和使用。1.数组的基本概念1.1什么是数组?数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。 1.数组中存放的元素其类型相同2.数组的空间是连在一起的3.每个空间有自己的编号,其实位置的编号为0,即数组的下标。 1.2 数组的创建及初始化 1.2.1数组的创建数据类型[] 数组名称=new数据类型[数组的长度]int[]array1=newint[10]; //创建一个可以容纳10个int类型元素的数组double[]array2=newdouble[5]; //创建一个可以容纳5个do
目录一.前言二.STL概要2.1什么是STL2.2STL的六大组件2.3STL的缺陷三.string类概述3.1什么是string类3.2为什么要使用string类四.string类的使用4.1包含头文件4.2构造函数4.3赋值运算符重载4.4容量操作4.5访问/遍历操作4.6查找修改操作4.7子串操作4.8非成员函数一.前言 经历了前面漫长且痛苦的学习,相比各位已经体会到了C++的魅力了叭 不要怕,学习完了模板之后,下面我们将进入STL的学习。相信你学完了STL之后,就会感受到使用C++是多么的顺畅,你甚至会不想回到使用C语言的时期,不信?就让我们拭目以待叭二.STL概要2.1什么是
前言: 从这篇文章开始,将进入C++阶段的学习,此篇文章是c++的第一站的上半篇,讲述C++初阶的知识目录什么是C++C++的发展史C++关键字(C++98)命名空间命名空间定义命名空间使用1.加命名空间名称及作用域限定符2.使用using将命名空间中某个成员引入3.使用usingnamespace命名空间名称引入C++输入&输出缺省参数缺省参数概念全缺省参数半缺省参数半缺省参数的应用函数重载函数重载概念1、参数类型不同(函数名相同)2、参数个数不同3.参数类型顺序不同不构成函数重载:1.返回值不同不能构成函数重载2.不同的命名空间域内3.函数缺省的函数重载什么是C++ C语言是结构
Go语言作为一门开源的编程语言,已经广泛应用于各个领域。作为一门现代化的编程语言,Go语言支持模块化开发,而包和依赖管理是模块化开发的重要组成部分。Gomod作为Go语言的官方包管理工具,可以帮助开发者更好地管理包和依赖,提高开发效率和项目可维护性。本文将介绍Go语言的包和依赖管理,以及Gomod的作用和优势。Go包的概念Go语言中的包是一组具有相关功能的Go源码文件的集合。它们被组织在一起形成一个独立的单元,供其他程序引用和使用。每个包都有一个唯一的包名,并以关键字package开头。一个包可以被其他包引用,也可以引用其他包中的代码。通过这种方式,Go语言中的包实现了代码的模块化,便于管理和
目录1、集群节点准备2、修改节点hosts 3、安装Tdengine服务端 3.1节点一 3.2节点二4、启动第一个服务端 5、启动第二个服务并加入集群 6、注意事项7、Windows下客户端安装1、集群节点准备节点名称ipfjf192.168.119.208cjs192.168.117.222更改主机名操作示例:hostnamectlset-hostnamek3s-masterhostnamectlset-hostnamek3s-node1重启后生效。 2、修改节点hosts两个节点都要添加下面内容:#tdengine192.168.119.208fjf192.168.117.222cjs
1.题目设计一个小程序,运行后产生一列100以内的随机数(保留小数点后2位),并显示这些随机数的和;当点击按钮时,产生一列新的随机数,并显示这些随机数的和。2.index.wxml随机数求和产生的随机数列为:{rand}}">{{item}}随机数列的和为:{{sum}}产生新的随机数3.index.jsvarrand,sum;//定义全局变量functioncreateRand(){//全局函数rand=[];sum=0;for(vari=0;i4.总结1.对象的概念对象是拥有属性和方法的数据,属性是静态数据,方法是能够在对象上执行的动作,即动态数据。常用对象:字符串、数字、数组、日期2.A
引言随着业务量的不断增长,单体架构渐渐扛不住巨大的流量,此时就需要对服务进行拆分,数据库、表做分库分表处理。以订单系统为例,也就产生了订单中心、用户中心、库存中心等,由此带来的问题就是业务间相互隔离,每个业务都维护着自己的数据库,数据的交换只能进行RPC调用。当用户再次下单时,需同时对订单库order、库存库storage、用户库account进行操作,可此时我们只能保证自己本地的数据一致性,无法保证调用其他服务的操作是否成功,所以为了保证整个下单流程的数据一致性,就需要分布式事务介入。分布式事务方案一览实现分布式事务的方案比较多,常见的比如基于XA协议的2PC、3PC,基于业务层的TCC,还